《怪物猎人:荒野》在PS5上暂时没有性能模式

懂了,这就去把PS5卖了换台PC

《怪物猎人:荒野》根据其PC版的系统要求来看,正逐渐成为一款对硬件要求很高的游戏,而且似乎就连PS5这样的主机在流畅运行这款游戏时可能也会面临挑战。

根据正在进行的2024年东京电玩展的报道,《怪物猎人:荒野》在PS5上出现了性能问题。这与《龙之信条2》面临的类似问题相似,后者在PS5和Xbox Series S|X上也难以保持稳定的性能。这款游戏在PC上的要求特别高,即使在高端硬件上也难以稳定达到60帧/秒。

《怪物猎人:荒野》是基于卡普空的RE引擎构建的,与《龙之信条2》使用的是同一引擎,早期的前瞻表明性能可能是个问题。报道称这款游戏在PS5上以30帧/秒运行,且没有性能模式可用。一位玩过演示版的内容创作者分享了自己的体验:“PS5以30帧/秒运行,演示版没有性能模式。在激烈的特效场景中游戏会卡顿,纹理质量不尽人意,有些岩石完全没有纹理。战斗中的帧率相当低。”

也有人猜测这款游戏在PC和PS5 Pro上会以无上限的30帧/秒运行,但这似乎并不准确。当被问及与PS5 Pro的兼容性时,该游戏的制作人辻本良三澄清说:“老实说,我们仍在评估与PS5 Pro的兼容性,所以目前我们无法提供任何明确的信息。一旦我们有消息要分享,我们会发布公告,所以请继续关注以获取进一步的更新。”

卡普空还在Steam上发布了《怪物猎人:荒野》的系统要求,指出即使使用推荐硬件,要达到60帧/秒也需要启用帧生成。

《怪物猎人:荒野》定于2025年2月28日在PC、PS5和Xbox Series S|X上发布。

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