《宝可梦GO》开发商的游戏业务以35亿美元卖给Scopely

已经破防了,慢慢把怪都传到home里准备退坑了

《宝可梦GO》是任天堂、宝可梦公司、Niantic联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游,于2016年发布,吸引了大批忠实粉丝玩家,其每月活跃用户超过3000万,每年都稳居全球前十大移动游戏之列,截至2024年,拥有超过1亿的独立玩家。

现在,《大富翁GO》的开发商Scopely已同意以35亿美元的价格收购Niantic的游戏业务,其中包括《宝可梦GO》、《怪物猎人Now》等知名游戏。

此次收购还使Scopely获得了 Niantic的整个游戏开发团队。Scopely还将收购Niantic的伴生应用程序和服务平台Campfire和Wayfarer,加入其多元化的视频游戏组合。两家公司表示,此举突显了Scopely对社区驱动、社交体验的持续承诺。

Niantic的游戏业务拥有超过3000万月活跃用户,并拥有世界上最大的全球玩家社区之一,仅在2024年就拥有超过5亿玩家,并在2024年创造了超过10亿美元的收入。在Scopely,Niantic的游戏团队将继续由其长期游戏工作室领导者Kei Kawai和Ed Wu带领,追求其雄心勃勃的路线图。

Scopely CEO 和 CRO(从左至右):Javier Ferreira, Tim O’Brien, Walter Driver。

Scopely的首席营收官兼董事会成员Tim O’Brien在采访中说:“Scopely一直致力于通过共同的玩乐爱好培养有意义的社区,而Niantic是世界上在这方面做得最好的公司之一。我们非常钦佩该团队在过去十年中所建立的成果,他们提供了创新的体验,吸引了庞大的、持久的全球受众,并让人们走出现实世界。我们期待通过我们的合作伙伴关系进一步加速该团队的创造力。”

他还补充说:“该创新体验还因其独特的促进现实世界连接的能力而脱颖而出,《宝可梦GO》现场活动吸引了数百万参与者。在与Niantic团队会面后,我们很快就明白了这个组织与我们一样,倾向于创造行业领先的结果和卓越的玩家体验。我们都期待着一个光明的未来。”

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