游戏做得再好也会死在烂编剧手里
8 月 15 日消息,米哈游在官网发布了一条关于 3D 角色(次世代 PBR)建模师的职位招聘信息,其中提到了一些大家可能比较感兴趣的内容。
米哈游表示,该职位要求制作偏写实类风格的角色 & 怪物,并能够根据项目要求切换制作内容;拥有生物体(人形 / 异形怪)的肌肉解剖和造型制作经验;具备良好的 3D 建模能力与材质表现能力,熟悉虚幻引擎且能独立完成引擎内的资产效果最终调整。
从这几点来看,米哈游似乎在开发一款与现有产品线完全不同的 3A 游戏。就米哈游目前已公布的多款作品,其中大部分游戏都是偏二次元动漫风格,而且均基于 Unity 引擎开发。
对于这一岗位,米哈游要求具有两年以上的 3D 游戏开发经验,有良好的美术专业能力,同时具备良好审美;熟练使用 3DMax、MAYA、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer 等制作软件,同时能熟练掌握虚幻引擎的相关功能;热爱游戏,特别 3A 游戏爱好者更佳。
截至发稿,米哈游目前还未透露任何信息,也未发表回应,一切消息还以官方发布为准。